In unseren Veröffentlichungen bemühen wir uns, die Inhalte so zu formulieren, dass sie allen Menschen gerecht werden, dass sich alle Geschlechter angesprochen fühlen, wo alle gemeint sind, oder dass ein Geschlecht spezifisch genannt wird. Nicht immer gelingt dies auf eine Weise, dass der Text gut lesbar und leicht verständlich bleibt. In diesen Fällen geben wir der Lesbarkeit und Verständlichkeit des Textes den Vorrang. Dies ist ausdrücklich keine Benachteiligung einzelner Geschlechter.

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Impressum

© 2. aktualisierte Auflage 2023
Praxisverlag buch+musik bm gGmbH, Stuttgart
Erstauflage 2021 bei buch+musik ejw-service gmbh, Stuttgart

All rights reserved.

Praxisverlag buch+musik bm gGmbH, Stuttgart
www.praxisverlag-bm.de
ISBN Buch 978-3-86687-306-3
ISBN E-Book 978-3-86687-307-0

Calwer Verlag GmbH Bücher und Medien, Stuttgart
www.calwer.com
ISBN Buch 978-3-7668-4557-3
ISBN E-Book 978-3-7668-4558-0

RPE Religion-Pädagogik-Ethik GmbH, Stuttgart
www.rpe-online.com
ISBN Buch 978-3-938356-71-5

Lektorat: buch+musik – Tamara Röse, Stuttgart
Umschlaggestaltung: buch+musik – Daniela Buess, Stuttgart
Satzprogrammierung: X1-Publishing, Stuttgart
Satz Downloads: buch+musik – Daniela Buess, Stuttgart
Bildrechte Umschlag und Inhalt: iStock: alexey_boldin, BrianAJackson, demarco-media, Fototocam, Fourleaflover; Unsplash: Julie Molliver, Joanna Kosinska; Pixabay: stux
Bildrechte Inhalt: Unsplash: Charles Deluvio, Jess Bailey, KOBU Agency, Marcus Urbenz
Bildrechte Autorenfotos: bei den Autorinnen und Autoren

Vorwort und Dank

Methodensammlungen gibt es wie Sand am Meer. Allerdings eher für den schulischen Unterricht. Für die Konfi- und Jugendarbeit muss man sich diese aus verschiedenen Quellen mühsam zusammensuchen. Gerade Berufsanfängerinnen und Berufsanfänger haben immer wieder den Wunsch nach einer solchen Sammlung geäußert.

Dass es vor unserem kein Buch gab, liegt sicher auch daran, dass viele gute Anregungen online verfügbar sind. Wer aber einmal gezielt angefangen hat zu suchen, macht oft die Erfahrung: man versandet im Halbgaren und schlecht Sortierten.

Was wir uns vorgenommen haben, klang damals fast schon halsbrecherisch: Wir wollten die gleichen Inhalte als Buch und Internetseite zugänglich machen. Jedes Medium hat seine Vorteile und seine Fans. Wir danken dem Verlag buch+musik, dass er sich auf dieses Wagnis eingelassen und bei diesem Projekt nicht nur auf die Zahlen geschielt hat, sondern tatsächlich den Nutzen für die Leute vor Ort im Blick hatte. Der Verkaufserfolg des Buchs hat uns nachträglich Recht gegeben und freut uns sehr.

Bei der Konzeption des Projektes und dem Aufbau der ersten Internetseite hat uns Jörg Lohrer von rpi virtuell sehr unterstützt und zwei Methoden beigesteuert: „Bibelfußball“ und „Vertrauenslauf – Schilfmeerdurchquerung“. Herbert Kolb hat uns freundlicherweise seine umfangreichen Materialien zum Theologisieren mit Konfis zum Download zur Verfügung gestellt.

Ein herzliches Dankeschön auch an unsere Lektorinnen Mirja Wagner und Tamara Röse, die aus dem, was wir uns von der Seele geschrieben haben, gute Texte gemacht und in einer riesigen Fleißarbeit die Register erstellt haben. Außerdem freuen wir uns sehr, dass Calwer Verlag GmbH Bücher und Medien und RPE Religion – Pädagogik – Ethik GmbH als Kooperationspartner das vorliegende Buch in ihre Programme aufgenommen haben.

Inzwischen sind drei Auflagen unseres Werkes erschienen und nach vier Jahren ist die Zeit für eine überarbeitete Neuauflage gekommen. Wir stocken zudem mit der Unterstützung neuer Fachleute auf 200 Methoden auf, verstärken die Methoden zum „Digitalen Arbeiten“ (ehemals Kategorie „Computer“), deren Bedeutung in der Pandemie-Zeit deutlich wurde, und fügen Methoden aus der Kategorie „Demokratiebildung“ als neuen Schwerpunkt hinzu.

Gewidmet ist dieses Buch allen, denen eine abwechslungsreiche und gleichzeitig inhaltlich gefüllte Konfi- und Jugendarbeit am Herzen liegt.

Thomas Ebinger, Judith Haller und Stephan Sohn im März 2021

Methodenverzeichnisse

Verzeichnis der Methoden nach Kategorien

KATEGORIE: Kennenlernen

Alle, die ...

Einfühlungsspiel

Mein Name und seine Geschichte

Memory®-Kennenlernspiel

Netzwerk der Gemeinsamkeiten

People Bingo

Zu dieser Kategorie passt auch:

Bildkartei

Escape Game

Gruppenbalance

Gruppenjonglage

Impulskarten

Kugellager

Lebendiges Barometer

Meine Filter-Bubbles und ich

Menschen-Memory®

Perspektivwechsel per Bild

Satzanfänge vollenden

So will ich leben – Offline-Minecraft®

Speeddating

Stimmenskulpturen

Warme Dusche

Zahlenstrahl

KATEGORIE: Einstieg

10 aus 55

Bildbetrachtung

Impulskarten

Mindmapping

Position beziehen Vier-Ecken-Spiel

Regel-Spiel

Satzanfänge vollenden

Schreibgespräch

Stummer Impuls

Zahlenstrahl

Zu dieser Kategorie passt auch:

Bildkartei

Blitzlicht

Bodenbilder

Dartscheibe

Der geheime Freund

Ego-Shooter offline

Entdeckergruppe

Gefühlskarten

Gruppenbalance

Ja-Nein-Stuhl

Kugellager

Mein Name und seine Geschichte

Memory®-Kennenlernspiel

Netzwerk der Gemeinsamkeiten

Perspektivwechsel per Bild

Schneeflocke

Speeddating

Spitzer, Bleistift, Zettel

Stab ablegen

Stationengespräch

Texte eindampfen

Verswahl

Walt-Disney-Methode

Wertepyramide

KATEGORIE: Warm-up

Eins, zwei, drei, Konzentration

Gruppenbalance

Gruppenjonglage

Unterschriftensammlung

Zu dieser Kategorie passt auch:

Ego-Shooter offline

Familie Mayer

Gefühl zeigen

Mein Avatar

Memory®-Kennenlernspiel

Ohne Ende schreiben ...

Stab ablegen

Tanz

KATEGORIE: Gruppeneinteilung

Familie Mayer

Mit Speck fängt man Mäuse

Postkarten-Puzzle

KATEGORIE: Gespräch

Ampelmethode

Bibliolog

Bildkartei

Blitzlicht

Empathieübung

Entdeckergruppe

Experte als Gast

Fishbowl

Heißer Stuhl

Kartenabfrage

Kugellager

Placemat

Post-it®-Fragen

Pro- und Kontralisten

Schlimmer geht es immer noch …

Stationengespräch

Theologisieren

Think-Pair-Share

Zu dieser Kategorie passt auch:

10 aus 55

Bibel teilen

Bubble-Bingo

Der blinde Maler

Die Notwendigkeit eines Vertrages

Du meinst also ...

Ein Schritt vor

Interviews führen

Ja-Nein-Rätsel

Lebendiges Barometer

Memory®-Kennenlernspiel

Perspektivwechsel per Bild

Plakat gestalten

Position beziehen Vier-Ecken-Spiel

Schneeflocke

Schreibgespräch

Speeddating

Spitzer, Bleistift, Zettel

Streichholzreflexion

Umriss

Verswahl

Worte und Wirkung

Zeuge, Zweifler und ich?

KATEGORIE: Kreativ

Bildnerisches Gestalten

Bodenbilder

Fußspuren

In Bilder hineinschlüpfen

Inszenierte Fotografie

Inszenierte Miniatur-Fotografie

Kisten bauen

Kreuzweg gestalten

Lightpainting

Mobile

Paracord-Armband

Scherenschnitt

Schminken

Skulpturenbau

Stuhl gestalten

Tape Art

Werbeplakat gestalten

Zuckerkreiden-Malerei

Zu dieser Kategorie passt auch:

(Vor)angespielt

Bildergeschichte

Collage

Escape Game

Fotostory

Freeze and go! Kurzfilme mit Methode

Kerzen gestalten

Kreuzmosaik

Landart

Lernstationen bauen

Mein Avatar

Minecraft®/Minetest

Mission possible

Samen der Demokratie

Schneeflocke

So will ich leben – Offline-Minecraft®

Stationengottesdienst

Stop-Motion-Video

Walt-Disney-Methode

Worte und Wirkung

KATEGORIE: Spiritualität

Andacht/Liturgie

Biografiearbeit

Gebetsbox

Gebetsmeditation

Gebetswand

Gegenstandsandacht

Hindurchfließender Segen

Kerzen gestalten

Kreuzmosaik

Kreuzsegen

Labyrinth

Mission possible

Perlenband für das Gebet

Pilgerschritt

Segen empfangen und weitergeben

Stationengottesdienst

Umriss

Werkstattgottesdienst

Wertepyramide

Zeuge, Zweifler und ich?

Zu dieser Kategorie passt auch:

10 aus 55

Bubble-Bingo

Entdeckergruppe

Fantasiereise

Satzanfänge vollenden

Solo

Stille

Textschlange

KATEGORIE: Spiel

Extrem-Erklären

Ideenwettbewerb

Planspiel

Roboterspiel

Strippen ziehen

Ultimatumspiel

Zu dieser Kategorie passt auch:

Bibelfußball

Blind sein

Bubble-Bingo

Die Jagd auf den Unbekannten

Die Werwölfe von Düsterwald®

Ego-Shooter offline

Eichhörnchen im Winter

Einfühlungsspiel

Elektrischer Draht

Escape Game

Fledermaus und Nachtfalter

Flussüberquerung

Gruppenjonglage

Händisch auswendig lernen

Ja-Nein-Stuhl

Karaoke

Logicals

Menschen-Memory®

Minecraft®/Minetest

People Bingo

Postkarten-Puzzle

Regel-Spiel

Sängerwettstreit

Schlimmer geht es immer noch …

So will ich leben – Offline-Minecraft®

Spitzer, Bleistift, Zettel

Stab ablegen

Stimmenskulpturen

Stühle balancieren

Tauschspiel

Texte um die Wette lesen

Unterschriftensammlung

Warme Dusche

Was singst du?

Wege auf dem A zurücklegen

Wörter raten mit Hindernissen

KATEGORIE: Outdoor/Unterwegs

Die Jagd auf den Unbekannten

Exkursion

Fotosafari

Gemeindepraktikum

Interviews führen

Landart

Projekt

Tauschspiel

Zu dieser Kategorie passt auch:

Actionbound/Geocaching

Eichhörnchen im Winter

Fledermaus und Nachtfalter

Kreuzweg gestalten

Labyrinth

Solo

Wege auf dem A zurücklegen

KATEGORIE: Text

Bibel teilen

Bildergeschichte

Briefdialog mit der Gemeinde

Elfchen

Fünf-Finger-Methode

Geschichte vorlesen

Ohne Ende schreiben ...

Origami-Methode

Plakat gestalten

Texte eindampfen

Texte um die Wette lesen

Textschlange

Västeras-Methode

Verswahl

Zu dieser Kategorie passt auch:

Antworten geben

Bibelfußball

Brief an mich selbst

Dilemma?! Und jetzt?

Kollaborativ-Texten

Logicals

Pro- und Kontralisten

Rap

Samen der Demokratie

Think-Pair-Share

Wortwolken/Bibelclouds

KATEGORIE: Gruppendynamik

Die Werwölfe von Düsterwald®

Escape Game

Rakete

Steine der Herrschaft

Stühle balancieren

Unser Vertrag(en)

Woche gemeinsamen Lebens

Zu dieser Kategorie passt auch:

Blinde Mathematiker

Bubble-Bingo

Der blinde Maler

Der geheime Freund

Die Jagd auf den Unbekannten

Die Notwendigkeit eines Vertrages

Du meinst also ...

Eichhörnchen im Winter

Ein Schritt vor

Eine-Welt-Essen

Eins, zwei, drei, Konzentration

Flussüberquerung

Gala-Abend

Gefühlskarten

Händehalten – Gemeinschaft in Videokonferenzen

Perspektivwechsel per Bild

So will ich leben – Offline-Minecraft®

Speeddating

Spitzer, Bleistift, Zettel

Stab ablegen

Strippen ziehen

Wege auf dem A zurücklegen

Worte und Wirkung

KATEGORIE: Erlebnispädagogik

Blinde Mathematiker

Eine-Welt-Essen

Flussüberquerung

Gordischer Knoten

Lernstationen bauen

Solo

Vertrauenslauf – Schilfmeerdurchquerung

Wege auf dem A zurücklegen

Zu dieser Kategorie passt auch:

Actionbound/Geocaching

Blind sein

Der blinde Maler

Ego-Shooter offline

Elektrischer Draht

Getragen sein

Inszeniertes Essen

Landart

Mein Avatar

Spitzer, Bleistift, Zettel

Stab ablegen

KATEGORIE: Inklusiv/Basal

Blind sein

Elektrischer Draht

Fantasiereise

Fledermaus und Nachtfalter

Gefühl zeigen

Getragen sein

Inszeniertes Essen

Lebendes Pendel

Lernstraße

Stille

Zu dieser Kategorie passt auch:

Der geheime Freund

Impulskarten

Landart

Rakete

KATEGORIE: Musik

Body Percussion

Boomwhackers®

Karaoke

Popsong bearbeiten

Rap

Sängerwettstreit

Songtext neu dichten

Tanz

Zu dieser Kategorie passt auch:

Pilgerschritt

Was singst du?

KATEGORIE: Digitales Arbeiten

Actionbound/Geocaching

Der geheime Freund

Film drehen

Fotostory

Gruppenarbeiten in Videokonferenzen

Händehalten – Gemeinschaft in Videokonferenzen

Kollaborativ-Texten

Lebendiges Barometer

Menschen-Memory®

Minecraft®/Minetest

Stimmenskulpturen

Stop-Motion-Video

Warme Dusche

Wortwolken/Bibelclouds

Zu dieser Kategorie passt auch:

Auswendiglernen mit verschwindendem Text

Entdeckergruppe

Logicals

Mein Avatar

Mindmapping

KATEGORIE: Theater

(Vor)angespielt

Antworten geben

Dilemma?! Und jetzt?

Doppeln

Freeze and go! Kurzfilme mit Methode

Rollenspiel

Standbilder bauen

Zu dieser Kategorie passt auch:

Film drehen

Fotostory

Gefühl zeigen

KATEGORIE: Quiz

Bibelfußball

Ja-Nein-Rätsel

Ja-Nein-Stuhl

Logicals

Was singst du?

Wer gewinnt die Million?

Wörter raten mit Hindernissen

KATEGORIE: Auswendiglernen

Auswendiglernen mit verschwindendem Text

Händisch auswendig lernen

Speakers Corner

Zu dieser Kategorie passt auch:

Rap

KATEGORIE: Feedback

Dartscheibe

Daumenfeedback

Gefühlskarten

Ich räume meinen Computer auf

Streichholzreflexion

Wasserreflexion

Zu dieser Kategorie passt auch:

Blitzlicht

Der blinde Maler

Die Notwendigkeit eines Vertrages

Impulskarten

Lebendiges Barometer

Menschen-Memory®

Schreibgespräch

Speeddating

Stimmenskulpturen

Warme Dusche

Zahlenstrahl

KATEGORIE: Demokratiebildung

Bubble-Bingo

Der blinde Maler

Die Notwendigkeit eines Vertrages

Du meinst also ...

Ego-Shooter offline

Eichhörnchen im Winter

Ein Schritt vor

Mein Avatar

Meine Filter-Bubbles und ich

Perspektivwechsel per Bild

Samen der Demokratie

Schneeflocke

So will ich leben – Offline-Minecraft®

Spitzer, Bleistift, Zettel

Stab ablegen

Walt-Disney-Methode

Worte und Wirkung

KATEGORIE: Abschluss

Abschiedskette

Brief an mich selbst

Collage

Gala-Abend

I like!

Speeddating

Zu dieser Kategorie passt auch:

Blitzlicht

Bodenbilder

Daumenfeedback

Gefühlskarten

Händehalten – Gemeinschaft in Videokonferenzen

Hindurchfließender Segen

Kreuzsegen

Landart

Mindmapping

Segen empfangen und weitergeben

Stationengespräch

Zahlenstrahl

Methoden

10 aus 55

Themen mit Begriffen charakterisieren.

Kategorie: Einstieg; Gespräch, Spiritualität

Thema: Gott, Heiliger Geist, Jesus Christus, Kirche

Zeitaufwand: 15 Minuten

Gruppengröße: bis 10, 10 – 20

Alter: ab 12

Anspruch für die Leitung: 1

Anspruch für die Gruppe: 1

Aufwand: 2

Sozialform: Einzelarbeit, Plenum

Material: Wahlzettel (s. „Tool-Pool_10-aus-55_Wahlzettel.pdf“ im Downloadbereich), 1 Stift pro Person

Beschreibung

Das Gespräch zu einem zentralen Begriff, einem Sachverhalt, einer biblischen Person usw. soll durch Zuordnung von entsprechenden Eigenschaften in Gang gesetzt werden. Diese Methode eignet sich besonders als Gesprächseinstieg.
Die Leitung wählt zum entsprechenden Sachverhalt 55 Eigenschaften aus, die zur Charakterisierung des Begriffes dienen können und füllt damit den Wahlzettel aus. Es ist dabei wichtig, unterschiedliche, auch kontroverse Eigenschaften zu verwenden.

Alle bekommen einen Wahlzettel. Die Wahl kann auch in Kleinstgruppen (zwei bis drei Jugendliche) geschehen. Aus den 55 Möglichkeiten sollen jeweils die 10 treffendsten ausgewählt und angekreuzt werden. Im Plenum werden die Wahlergebnisse vorgestellt und auf einen großen Wahlzettel übertragen.

Anwendungsbeispiele

Thema: „Kirche heute“: Mögliche Eigenschaften: altmodisch, naiv, konservativ, modern, kritisch, autoritär, sparsam, kreativ, eindeutig, fromm, gehorsam, aufrichtig, schwammig, unbequem, angepasst, demütig, perfekt …

Mögliche weitere Themen: Glaube, Christinnen/Christen, Umwelt, Verantwortung, Freiheit, biblische Personen

Abschiedskette

Jede/jeder nimmt von jeder/jedem Abschied.

Kategorie: Abschluss

Thema: Gruppe, Rituale

Zeitaufwand: 5 Minuten

Gruppengröße: 10 – 20, 20+

Alter: ab 6

Anspruch für die Leitung: 1

Anspruch für die Gruppe: 1

Aufwand: 1

Sozialform: Plenum

Material: keines

Beschreibung

Die Gruppe steht – vielleicht nach einem abschließenden Segen oder einem gemeinsam gesungenen Lied – im Kreis. Eine/einer beginnt, sich zuerst von ihrem/seinem rechten Nachbarn bzw. seiner/ihrer rechten Nachbarin zu verabschieden und geht dann weiter im Kreis herum. Die zweite Person schließt sich an und geht ebenfalls im Kreis herum. Am Schluss haben sich alle von allen verabschiedet.

Variante

Jede/jeder bekommt den Auftrag, beim Abschied etwas Nettes, Ermutigendes zu jeder Person zu sagen.

Anwendungsbeispiel

Diese Form des Abschieds eignet sich besonders bei großen Gruppen, die etwas Intensives miteinander erlebt haben, z. B. eine Freizeit.

Actionbound/Geocaching

Mithilfe der Handy-App Erlebnistouren durchführen.

Kategorie: Digitales Arbeiten; Erlebnispädagogik, Outdoor/Unterwegs

Thema: Glaubensbekenntnis, Kirche

Zeitaufwand: 60 Minuten

Gruppengröße: 10 – 20, 20+

Alter: ab 12

Anspruch für die Leitung: 2

Anspruch für die Gruppe: 2

Aufwand: 3

Sozialform: Partnerarbeit, Gruppenarbeit

Material: Handys oder Tablets

Beschreibung

Mithilfe der App „Actionbound“ lassen sich spannende Rallyes organisieren. Mit wenig Aufwand lässt sich auf der Homepage ein sogenannter Bound erstellen. Dabei kann man GPS-Koordinaten und QR-Codes genauso verwenden wie Multimedia-Dateien, Quizfragen oder Umfragen.

Das Erstellen eines Bounds ist sehr einfach. Am besten benutzen mehrere Gruppen von zwei bis maximal vier Personen jeweils zusammen ein Handy. Alle benötigten Daten können – am besten per WLAN – vorher komplett heruntergeladen werden.
Die Bounds leben von den individuellen Aufgaben, die sich nur vor Ort lösen lassen.

Anwendungsbeispiele

Ein Bound als Kriminalfall aus der Geschichte des Klosters Drübeck: https://en.actionbound.com/bound/klosterbrand.

Weitere fertige Actionbounds sind zu finden in: Hähnel, Miriam / Rouwen, Katrin: Actionbound. Smartphone-Abenteuer in der Praxis mit Kindern und Jugendlichen – Grundlagen mit 10 fertigen Bounds, buch+musik, Stuttgart 2022.

Alle, die ...

Ein Spiel zum Kennenlernen im Kreis, bei dem Gemeinsamkeiten in der Gruppe deutlich werden.

Kategorie: Kennenlernen

Thema: Freundschaft

Zeitaufwand: 10 Minuten

Gruppengröße: 10 – 20, 20+

Alter: ab 6

Anspruch für die Leitung: 1

Anspruch für die Gruppe: 1

Aufwand: 1

Sozialform: Plenum

Material: Beispielfragen als Kartensatz (s. „Tool-Pool_Alle-die_Beispielfragen.pdf“ im Downloadbereich)

Beschreibung

Alle, bis auf eine Person, sitzen im Stuhlkreis. Die Person, die nicht im Stuhlkreis sitzt, benennt nach dem Schema „Alle, die …“ Personen, die anschließend den Platz wechseln müssen. Dabei versucht die/der Fragende einen Platz zu ergattern. Wer übrig bleibt, stellt die nächste Frage. Wenn die Ideen ausgehen, kann man auch Beispielkärtchen ziehen. Bei bestimmten Fragen kann man sich auch vorführen lassen, ob jemand das wirklich kann, z. B. einen Handstand.

Varianten

Durch thematisch zugespitzte Fragekärtchen lässt sich das Spiel auch gezielt zum Einstieg in ein Thema verwenden. Bei Gruppen, die sich schon besser kennen, können auch sehr persönliche Fragen gestellt werden, z. B. „Alle, die schon einmal unglücklich verliebt waren …“. Dann kann sich jeweils eine kurze Gesprächsrunde anschließen.
Die Methode ist auch digital spielbar: Dazu klebt jede Teilnehmerin / jeder Teilnehmer seine Kamera während der Videokonferenz mit einem Klebezettel ab. Trifft eine der Fragen auf sie/ihn zu, entfernt sie/er den Klebezettel von der Kamera.

Anwendungsbeispiel

Für alle Gelegenheiten anwendbar.